ideazione, sviluppo e lancio dell’EcoCraft Challenge per la Graduate School of Management del Politecnico di Milano su Minecraft, sfidando gli studenti a creare città innovative ispirate ai valori del manifesto di sostenibilità dell’università.



insieme alla Graduate School of Management del Politecnico di Milano (GSoM), atopos ha ideato e lanciato l’EcoCraft Challenge, un building contest che invita i partecipanti a trasformare obiettivi strategici di sostenibilità in spazi urbani interattivi, con i migliori progetti premiati e riconosciuti durante un grande evento finale.
durante la fase di ideazione e pianificazione del progetto, l’università ha individuato 3 obiettivi fondamentali da raggiungere:
approfondire la comprensione delle diverse dimensioni della sostenibilità (ambientale, sociale, economica, spaziale e politica) presso un pubblico ancora inesplorato: i gamer
permettere agli studenti di progettare e testare soluzioni creative e scientificamente fondate in Minecraft, stimolando una partecipazione attiva nell’affrontare le sfide della sostenibilità
creare punti di contatto significativi tra i partecipanti e l’università, presentandola come una destinazione attrattiva per futuri potenziali studenti
per raggiungere tutti gli obiettivi del progetto, abbiamo ideato un percorso articolato in 4 fasi sequenziali:
per lanciare e amplificare l’iniziativa in modo mirato, abbiamo coinvolto creator specializzati in Minecraft come Marcy, Nico, Zeyxon24, TheMark, Bellafaccia e LolloLacustre, oltre a community native della piattaforma, che hanno realizzato contenuti dedicati per coinvolgere il proprio pubblico, indirizzandolo alla landing page del progetto, il central hub per informazioni, iscrizioni e raccolta contatti per GSoM.

promozione della challenge tramite creator
un video promozionale su YouTube di LolloLacustre, invitato a creare la propria città sostenibileal centro dell’iniziativa c’è un server Minecraft accessibile solo agli iscritti via whitelist, dove i partecipanti ricevono un plot di terreno sul quale costruire la propria visione di città sostenibile. guidati dai cinque pilastri del manifesto di sostenibilità di GSoM e con piena libertà creativa, gli utenti sono spinti a sperimentare e innovare, costruendo strutture in linea con i valori fondamentali della challenge.

una giuria composta da esperti di POLIMI GSoM e content creator valuta tutte le “città del futuro” presentate, esaminandole in base ai 5 criteri di sostenibilità indicati nel regolamento. da questo processo vengono selezionati i 5 progetti più innovativi, insieme a riconoscimenti speciali per le eccellenze raggiunte in ciascuna dimensione della sostenibilità.
l’EcoCraft Challenge si conclude con uno showcase presso il Campus Navigli di POLIMI GSoM, dove i cinque progetti finalisti vengono presentati al pubblico. vengono annunciati il vincitore assoluto e i cinque premi per la sostenibilità, ciascuno accompagnato da una borsa di studio valida per l’iscrizione a uno dei programmi dell’università.
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